EventintermediateDiperbarui: 31/10/2026

Panduan event PETAPETA The Hollow: langkah crossover 2026 dan hadiah

Panduan langkah demi langkah event PETAPETA The Hollow, mulai dari lantai hotel mimpi buruk hingga pembayaran Kit Bertahan Hidup, lencana, dan tiket pada tahun 2026.

The Hollow adalah event crossover terbatas dari PETAPETA, yang menjebak Anda di dalam hotel mimpi buruk di mana setiap lantainya menyembunyikan jenis jumpscare yang berbeda. Panduan PETAPETA The Hollow ini merinci rute lengkap, pembayaran hadiah, dan kesalahan yang membuat sebagian besar pemain gagal dalam penyelesaian pertama mereka.

Event ini berjalan dengan timer tetap, jadi mengetahui apa yang menunggu di setiap lantai sebelum Anda melangkah masuk jauh lebih penting daripada sekadar refleks mentah. Di bawah ini Anda akan menemukan urutan lantai, daftar periksa item, tabel hadiah, dan trik kecil yang mengubah permainan yang menegangkan menjadi penyelesaian yang bersih.

Apa yang sebenarnya diminta oleh event PETAPETA The Hollow dari Anda

The Hollow adalah peta event bergaya survival daripada gauntlet pertarungan. Anda bergerak melalui hotel yang mengatur ulang dirinya sendiri di antara lantai, mengumpulkan Kunci Kamar untuk membuka pintu yang terkunci, dan mencapai pintu keluar atap sebelum Nightmare Timer habis. Tidak ada bar kesehatan bos yang harus dikurangi — ancamannya adalah lingkungan, kegelapan, dan beberapa entitas yang berkeliaran yang bereaksi terhadap suara dan cahaya.

Karena event ini adalah crossover, ia meminjam ide presentasi dari game horor sambil tetap menjaga sistem pergerakan dan interaksi PETAPETA tetap utuh. Itu berarti sprint, jongkok, dan pengikatan interaksi normal Anda semuanya berfungsi, tetapi stamina terkuras lebih cepat dalam kegelapan dan beberapa pintu hanya merespons item tertentu.

Berikut adalah loop intinya dalam istilah sederhana: Buku Besar Resepsionis terlebih dahulu, kemudian pengumpulan kunci lantai demi lantai, lalu lari ke atap. Buku Besar tersebut bukan sekadar dekorasi — ia mencetak tiga tujuan pertama Anda pada HUD, dan tujuan tersebut menentukan pintu terkunci mana yang layak dibuka dibandingkan dengan Kunci Kamar mana yang harus Anda simpan untuk lantai berikutnya. Fuse Cells mengunci lift antar lantai, jadi permainan yang melewatkan satu fuse untuk menghemat waktu biasanya terhenti dua lantai kemudian dan menghabiskan lebih banyak Nightmare Timer daripada yang dihemat. Pintu keluar atap hanya terdaftar setelah fuse terakhir terpasang, itulah sebabnya speedrunner merutekan Fuse Cells sebelum kamar kunci opsional daripada setelahnya.

  • Masuk ke lobi dan ambil Buku Besar Resepsionis, yang menandai tiga tujuan pertama Anda.

  • Selesaikan lantai secara berurutan, kumpulkan kunci dan Fuse Cells saat Anda berjalan.

  • Capai atap sebelum timer mencapai nol untuk mengklaim hadiah Anda.

  • Ulangi permainan untuk farming tiket, karena pembayaran meningkat seiring dengan kecepatan penyelesaian dan jumlah lantai yang diselesaikan.

Menurut laporan komunitas, penyelesaian pertama rata-rata memakan waktu sekitar 22 menit, sementara pemain berpengalaman menyelesaikannya dalam 12 hingga 14 menit. Kesenjangan itu hampir sepenuhnya adalah pengetahuan rute, bukan keterampilan — veteran hanya menghafal lantai mana yang memunculkan tujuan Buku Besar Resepsionis di dekat Fuse Cell dan Kunci Kamar mana yang bisa dilewati sepenuhnya. Pemain baru biasanya membuang tiga hingga empat menit untuk kembali setelah membuka pintu yang tidak mengarah ke mana pun, sedangkan permainan yang terarah menghubungkan pengambilan Buku Besar lobi langsung ke fuse lift tanpa memutar ke kamar kunci opsional. Nightmare Timer menghukum keragu-raguan itu paling keras pada lantai dua dan tiga, di mana kegelapan memperlambat pemulihan stamina Anda dan entitas yang berkeliaran memaksa jalan jongkok yang memakan waktu.

Ketersediaan event dan persyaratan masuk

The Hollow terbuka dari menu event setelah Anda menyelesaikan bab tutorial, jadi akun baru tidak dapat langsung masuk. Anda membutuhkan setidaknya satu bab cerita yang selesai untuk membuka mode ini, dan event ini menggunakan status simpanan terpisah — apa pun yang Anda lakukan di dalamnya tidak membawa risiko terhadap progres utama Anda.

PersyaratanDetailCatatan
Progres CeritaBab tutorial selesaiMembuka tab event
Biaya MasukGratis, percobaan tak terbatasTidak perlu tiket untuk masuk
Timer25 menit per permainanMenghitung mundur dalam waktu nyata
Ukuran PartySolo atau duoDuo membagi pengambilan kunci
Tingkat KesulitanNormal, SulitSulit terbuka setelah 1 kali selesai

Tingkat Sulit adalah tempat hadiah sebenarnya berada, tetapi ia juga menghapus penanda tujuan setelah lantai tiga, jadi dari titik itu Anda menavigasi koridor The Hollow hanya berdasarkan ingatan dan isyarat audio. Karena tingkat Sulit hanya terbuka setelah penyelesaian pertama Anda, anggaplah Normal sebagai tahap pembelajaran tata letak: mainkan sampai Anda bisa mencapai ekstraksi tanpa membuka peta, lalu beralihlah. Timer permainan 25 menit menghukum keragu-raguan lebih berat pada tingkat Sulit, karena belokan yang salah memakan waktu detik dan pengambilan kunci yang dibutuhkan duo Anda.

Rute lantai demi lantai melalui hotel mimpi buruk

Hotel ini memiliki lima lantai ditambah atap, dan masing-masing memiliki gimmick yang berbeda. Tata letaknya tetap per tingkat kesulitan, jadi setelah Anda mempelajari urutan ruangan, Anda dapat bergerak secara otomatis. Walkthrough Hotel PETAPETA lengkap mencakup geometri peta secara lebih detail, tetapi versi singkatnya ada di bawah ini.

Penghemat waktu terbesar adalah mengetahui lantai mana yang bisa dilewati. Lantai dua dan lantai empat keduanya memiliki ruangan samping opsional yang hanya berisi koleksi kosmetik — lewati mereka pada permainan dengan timer dan kembalilah pada sesi yang lebih santai. Di Lantai 2, ruangan samping bercabang dari koridor kamar tamu sebelum Anda mencapai Kunci Master Kuningan, jadi memutar memakan waktu sekitar 90 detik yang tidak bisa Anda dapatkan kembali dari anggaran 5 menit; hal yang sama berlaku untuk detour panel alarm Lantai 4, yang menjauhkan Anda dari Kartu Keamanan dengan hanya 4 menit di jam. Simpan dua lewatan itu dan Anda secara efektif mendapatkan tambahan satu menit kelonggaran untuk Gagang Katup koridor banjir di Lantai 3, bagian yang paling mungkin menghabiskan margin waktu Anda.

LantaiTujuan UtamaItem KunciAnggaran Waktu
LobiBaca buku besar, buka tangga timurBuku Besar Resepsionis2 menit
Lantai 1Pulihkan daya ke lift2x Fuse Cell4 menit
Lantai 2Temukan kunci master di kamar tamuKunci Master Kuningan5 menit
Lantai 3Seberangi koridor banjirGagang Katup5 menit
Lantai 4Nonaktifkan panel alarmKartu Keamanan4 menit
AtapCapai pintu keluar helipadTidak ada2 menit

Lantai 1: memulihkan daya lift

Dua Fuse Cells berada di sayap yang berlawanan di lantai pertama, dan lift tidak akan bergerak sampai keduanya dimasukkan ke dalam kotak pemutus arus di dekat tangga. Cell timur mudah — ia berada di atas meja di kantor pertama. Cell barat berada di balik pintu yang hanya terbuka setelah Anda membalik saklar lampu di koridor, yang merupakan teka-teki nyata pertama dalam permainan.

Balikkan saklar, tunggu sampai kedipan lampu stabil, lalu ambil cell tersebut. Terburu-buru menuju pintu sebelum lampu stabil akan membuat Anda berdiri dalam kegelapan dengan gagang yang terkunci, dan entitas yang berkeliaran di lantai ini tertarik pada suara interaksi yang berulang. Dua atau tiga tarikan yang gagal sudah cukup untuk membawanya mendekat.

Lantai 2 dan 3: kunci, air, dan katup

Lantai dua adalah lantai pencarian. Kunci Master Kuningan muncul di salah satu dari empat kamar tamu, dan kamarnya diacak per permainan — tetapi kunci tersebut selalu berada di meja samping tempat tidur, tidak pernah di dalam laci. Periksa meja samping terlebih dahulu dan Anda akan memangkas waktu lantai ini menjadi kurang dari tiga menit.

Lantai tiga membanjiri koridor utama, dan Anda tidak bisa berenang melaluinya. Temukan Gagang Katup di lemari pemeliharaan, putar roda di dekat tangga, dan air akan surut selama sekitar lima belas detik. Gunakan waktu tunggu itu untuk mengisi ulang stamina daripada berdiri di saluran pembuangan, karena lantai berikutnya dimulai segera.

Walkthrough PETAPETA The Hollow: item dan Kit Bertahan Hidup

Kit Bertahan Hidup adalah sistem progres pusat dalam event ini. Setiap permainan yang Anda selesaikan menambahkan komponen ke dalamnya, dan kit yang lebih lengkap membuat permainan selanjutnya terasa jauh lebih mudah. Anggap ini sebagai jalur peningkatan permanen yang hanya berlaku di dalam The Hollow.

Anda mendapatkan komponen kit dengan menyelesaikan lantai, bukan dengan membunuh apa pun. Penyelesaian penuh pada tingkat Normal memberikan tiga komponen, penyelesaian Sulit memberikan lima, dan penyelesaian cepat di bawah 15 menit menambahkan komponen bonus. Kit mencapai batas maksimal setelah sekitar dua belas permainan penuh, yang merupakan saat mode ini berubah dari menegangkan menjadi nyaman.

Komponen KitEfekKomponen yang Dibutuhkan
Baterai CadanganSenter bertahan 40% lebih lama3
Tali Sepatu DiperkuatSprint menghabiskan stamina 15% lebih sedikit5
Sol SenyapSuara langkah kaki berkurang8
Gantungan Kunci DaruratMulai setiap permainan dengan 1 kunci acak11
Bonus Kit LengkapTimer diperpanjang 3 menit14

Gantungan Kunci Darurat adalah unlock yang paling berharga karena ia dapat memberi Anda Kunci Master Kuningan secara gratis, yang secara efektif menghapus lantai dua dari rute Anda. Prioritaskan komponen untuk item ini jika Anda berencana farming penyelesaian Sulit. Pada 11 komponen, ia berada tepat di bawah ambang batas Bonus Kit Lengkap, jadi jalur paling efisien adalah mengumpulkan tiga penyelesaian Normal (sembilan komponen) ditambah satu penyelesaian Sulit yang cepat (enam komponen) untuk mencapainya dalam empat permainan daripada grinding dua belas kali. Setelah aktif, kunci acak muncul saat permainan dimulai daripada setelah lantai satu, memberi Anda opsi untuk melewati kamar samping yang terkunci sepenuhnya pada upaya yang berfokus pada kecepatan.

Item mana yang layak dibawa

Ruang inventaris di dalam The Hollow terbatas pada empat slot, jadi setiap pengambilan adalah pertukaran. Senter dan Gagang Katup adalah wajib dan tidak dapat dijatuhkan. Itu menyisakan dua slot fleksibel, dan pengisi terbaik adalah baterai dan Fuse Cell cadangan.

Jangan mengambil koleksi kosmetik selama permainan dengan timer. Mereka menempati slot, tidak memberikan fungsi mekanis apa pun, dan panduan lencana PETAPETA Hollow menjelaskan bahwa sebagian besar dari mereka hanya penting untuk lencana koleksi. Ambil mereka pada sesi santai setelah Anda mengumpulkan hadiah tiket Anda.

Hadiah, tiket, dan apa yang diberikan oleh penyelesaian penuh

Hadiah di The Hollow datang dalam tiga mata uang: Tiket Event, Lencana Hollow, dan unlock kosmetik. Tiket adalah mata uang praktis — mereka membeli item toko event. Lencana adalah trofi gaya pencapaian yang terikat pada prestasi tertentu. Kosmetik murni bersifat visual. Pembagian ini penting karena setiap mata uang memiliki hambatan yang berbeda: Tiket dibatasi oleh volume penyelesaian dan bonus kecepatan di bawah 15 menit, Lencana dibatasi oleh prestasi sekali jalan yang tidak bisa di-grind, dan kosmetik masuk melalui peti penyelesaian pertama harian. Dalam praktiknya, satu penyelesaian Normal membayar 40 Tiket Event ditambah 3 Komponen Kit, sementara penyelesaian Sulit membayar 90 Tiket dan 5 Komponen — jadi Tiket dan Komponen Kit meningkat bersamaan, tetapi progres Lencana Hollow hanya bergerak ketika Anda sengaja mengejar prestasi yang terikat pada lencana tersebut.

Formula pembayaran menghadiahi dua variabel sekaligus: tingkat kesulitan dan kecepatan penyelesaian, dan bonus di bawah 15 menit adalah tempat perhitungannya menjadi tajam. Penyelesaian Sulit dengan 90 Tiket Event ditambah bonus kecepatan +25 mencapai 115 Tiket, dibandingkan 40 untuk penyelesaian Normal — hampir tiga kali lipat sebelum Anda menghitung tambahan 2 Komponen Kit. Kesenjangan itu terakumulasi selama seminggu: lima permainan Sulit yang terfokus menghasilkan 575 Tiket dan 25 Komponen, sementara lima penyelesaian Normal kasual mengembalikan 200 Tiket dan 15 Komponen. Jika Anda hanya memiliki waktu dua puluh menit sehari, satu upaya Sulit yang selesai dalam jendela bonus mengalahkan tiga penyelesaian Normal, karena bonus kecepatan adalah flat +25 terlepas dari tingkat kesulitan — secara proporsional nilainya jauh lebih besar pada permainan Normal, tetapi pembayaran dasar Sulit tetap melampauinya.

HadiahSumberJumlah per Penyelesaian
Tiket EventSetiap permainan yang selesai40 (Normal) / 90 (Sulit)
Tiket BonusSelesai di bawah 15 menit+25
Progres Lencana HollowPrestasi tertentuBervariasi berdasarkan lencana
Peti KosmetikPenyelesaian pertama hari ini1
Komponen KitLantai yang diselesaikan3 (Normal) / 5 (Sulit)

Bonus penyelesaian pertama hari ini adalah hal yang paling efisien untuk dijaga. Ini diatur ulang pada pergantian harian, jadi bahkan satu permainan Normal yang lambat per hari tetap menjaga pendapatan peti kosmetik yang stabil tanpa menghabiskan malam Anda. Anggap peti harian sebagai batas minimum, bukan tujuan: penyelesaian Normal 20 menit yang melewatkan bonus kecepatan +25 tetap mengumpulkan 40 Tiket Event dan 3 Komponen Kit di atas peti, jadi satu-satunya kerugian nyata adalah Tiket bonus, bukan kosmetiknya. Jika Anda mengejar prestasi lencana yang membutuhkan lantai atau kondisi kill tertentu, habiskan permainan penyelesaian pertama Anda untuk prestasi itu — peti tetap jatuh terlepas dari tingkat kesulitan, jadi upaya prestasi Normal tidak merugikan Anda dalam nilai peti dibandingkan speedrun Sulit.

Menghabiskan tiket dengan bijak

Toko event merotasi stok, dan item mahal tidak selalu menjadi yang terbaik. Prioritaskan bundel komponen kit terlebih dahulu jika Anda belum memaksimalkan Kit Bertahan Hidup, karena ini mempercepat setiap permainan di masa depan. Kostum kosmetik adalah pembelian terakhir — mereka permanen, jadi tidak perlu terburu-buru selama event masih berlangsung.

Data komunitas menunjukkan bahwa toko mengisi ulang stok di tengah event, jadi menyimpan beberapa ratus tiket untuk rotasi kedua adalah strategi yang masuk akal. Membeli semuanya pada hari pertama sering kali membuat pemain kekurangan saat item yang lebih baik muncul. Dalam praktiknya, ini berarti menahan keinginan untuk menghabiskan seluruh saldo tiket Anda saat toko event dibuka — pemain yang menghabiskan 800 tiket untuk kosmetik hari pertama mungkin mendapati diri mereka kekurangan 200 tiket saat bundel komponen kit diskon atau skin senjata waktu terbatas muncul dalam penyegaran tengah event. Pantau pendapatan tiket Anda per permainan dan tetapkan ambang batas cadangan (sekitar 30–40% dari total yang diharapkan) sebelum berkomitmen pada pembelian rotasi pertama.

Kesalahan umum yang mengakhiri permainan lebih awal

Sebagian besar permainan yang gagal mati karena beberapa kebiasaan yang sama, dan semuanya bisa diperbaiki. Polanya muncul berulang kali dalam laporan pemain: orang-orang memperlakukan The Hollow seperti mode pertarungan dan mencoba melawan atau mengungguli ancaman alih-alih menghindarinya.

  • Berlari di mana-mana. Sprint menghabiskan stamina dengan cepat dalam kegelapan dan menghasilkan suara. Berjalanlah di koridor, sprint hanya di ruangan terbuka.

  • Mengabaikan penanda tujuan pada tingkat Sulit. Mereka menghilang setelah lantai tiga, sehingga pemain yang tidak pernah mempelajari tata letak akan tersesat. Berlatihlah di tingkat Normal terlebih dahulu.

  • Menimbun item. Empat slot sangat terbatas. Jatuhkan kosmetik segera.

  • Melewatkan saklar lampu. Pintu cell barat lantai satu tetap terkunci tanpanya, dan pemain membuang waktu menarik gagang yang mati.

  • Melawan timer alih-alih rute. Rute yang bersih mengalahkan refleks cepat setiap saat.

Walkthrough level awal layak dikunjungi kembali sebelum upaya Sulit pertama Anda, karena dasar-dasar pergerakan dan interaksi terbawa langsung dan latihan membuat tata letak hotel terasa lebih akrab lebih cepat. Anggap tiga lantai pertama itu sebagai gladi resik untuk dua keterampilan yang benar-benar diuji oleh tingkat Sulit: pengaturan ritme stamina selama jalan koridor panjang dan menghafal pintu mana yang membutuhkan saklar lampu dibandingkan item kunci. Menjalankan Normal berulang kali juga mengajarkan Anda posisi penanda tujuan sebelum mereka menghilang setelah lantai tiga, sehingga Anda tiba di tingkat Sulit dengan sudah mengetahui rutenya alih-alih mencari secara buta.

Mengelola Nightmare Timer

Timer adalah antagonis yang sebenarnya. Ia dimulai pada 25 menit di tingkat Normal dan 22 di tingkat Sulit, dan Bonus Kit Lengkap menambahkan tiga menit setelah Anda membukanya. Setiap lantai memiliki anggaran waktu lunak, dan melampauinya akan berakumulasi — lantai satu yang lambat hampir selalu berarti sprint atap yang gagal.

Tetapkan checkpoint mental: lobi pada menit ke-2, lift berjalan pada menit ke-6, kunci master di tangan pada menit ke-11. Jika Anda tertinggal di checkpoint mana pun, pertimbangkan untuk memulai ulang daripada memaksakan permainan yang sudah ditakdirkan gagal, karena upaya baru tidak memakan biaya apa pun.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk satu permainan PETAPETA The Hollow?

Penyelesaian pertama biasanya memakan waktu 20 hingga 25 menit pada tingkat Normal, sementara pemain berpengalaman menyelesaikan tingkat Sulit dalam 12 hingga 14 menit. Timer memberikan waktu 25 menit pada Normal dan 22 pada Sulit, dengan perpanjangan tiga menit setelah Kit Bertahan Hidup ditingkatkan sepenuhnya.

Apakah saya perlu menyelesaikan cerita untuk memainkan The Hollow?

Anda hanya perlu menyelesaikan bab tutorial untuk membuka tab event, jadi simpanan baru dapat langsung terjun ke The Hollow dalam beberapa menit setelah memulai permainan. Mode ini berjalan pada status simpanan terpisah, artinya komponen Kit Bertahan Hidup, total tiket, dan progres lantai di dalam The Hollow tidak pernah menyentuh file cerita utama Anda, dan tidak ada yang Anda lakukan di sana yang dapat mengunci atau mengubah progres utama. Karena masuknya gratis dan tidak terbatas, Anda dapat menganggap upaya awal sebagai pengintaian murni: jalankan Normal sekali hanya untuk mempelajari urutan lantai, lalu segera masuk kembali untuk melatih rute Gantungan Kunci Darurat tanpa penalti apa pun untuk pendakian atap yang gagal.

Apa cara tercepat untuk mendapatkan tiket event?

Penyelesaian Sulit yang cepat membayar paling banyak, yaitu 90 tiket ditambah bonus kecepatan 25 tiket. Menjaga bonus peti penyelesaian pertama harian adalah kebiasaan paling efisien jika waktu bermain Anda terbatas, karena ini bertumpuk di atas pembayaran normal.

Bisakah saya memainkan The Hollow dengan teman?

Ya, event ini mendukung permainan solo atau duo. Dalam mode duo, pengambilan kunci dibagi di antara pemain, yang mempercepat lantai dua dan empat secara signifikan karena kedua pemegang gantungan kunci dapat mengerjakan rute kunci terpisah secara bersamaan, meskipun kedua pemain harus mencapai atap untuk mengklaim hadiah penuh — rekan yang tumbang pada pendakian terakhir tetap membuat tim kehilangan pembayaran lengkap.

Apakah Kit Bertahan Hidup bersifat permanen?

Kit tersebut bertahan selama durasi event dan hanya berlaku di dalam The Hollow. Komponen terbawa antar permainan, sehingga setiap penyelesaian membuat permainan berikutnya lebih mudah, dan jalur tersebut mencapai batas maksimal setelah sekitar dua belas penyelesaian penuh pada tingkat kesulitan Normal.